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La Kling 3.0 Motion Control API renderiza un vídeo donde el personaje de una imagen de referencia ejecuta las acciones de un vídeo de referencia (Kuaishou Kling v3.0). La Kling 3.0 Motion Control API produce clips de 3 a 30 segundos con control character_orientation, prompt opcional y preservación de identidad — todo a través de un único endpoint REST, 5% por debajo del precio oficial.

Entrada
Prompt en texto enviado al modelo
Salida
Sample edited image — run the model to replace this previewSampleRun the model to replace this preview

Kling 3.0 Motion Control API: Transferencia de movimiento

Usa la Kling 3.0 Motion Control API para que el personaje de una imagen de referencia ejecute las acciones de un vídeo de referencia.

La Kling 3.0 Motion Control API recibe una imagen de referencia (el personaje) y un vídeo de referencia (las acciones) y renderiza un clip del personaje de la imagen ejecutando las acciones del vídeo (Kuaishou Kling v3.0). La Kling 3.0 Motion Control API acepta un prompt opcional y un toggle character_orientation —— "image" (salida ≤10 s) mantiene el encuadre de la imagen, "video" (salida ≤30 s) sigue el encuadre del vídeo de control.

El precio de la Kling 3.0 Motion Control API es 5% por debajo del precio oficial: $0.160 por segundo de salida, $0.798 para el clip de 5 segundos por defecto, $2.9925 a 10 s, $4.788 a 30 s. Una sola API key de RouterBase funciona con 200+ modelos —— sin SDK específicos del proveedor.

Por qué este modelo

Seis razones para apostar por la Kling 3.0 Motion Control API

De imágenes de referencia con identidad fija a vídeos de referencia que dirigen la acción —— lo que la Kling 3.0 Motion Control API hace bien.

Imagen de referencia = identidad

La Kling 3.0 Motion Control API ancla apariencia visual, estilo y silueta a tu imagen de referencia —— la identidad del personaje se mantiene consistente durante todo el render.

Vídeo de referencia = movimiento

Pasa un clip de 3 a 30 segundos y la Kling 3.0 Motion Control API transfiere sus acciones al personaje de la imagen —— sin rigging manual ni keyframing.

Control character_orientation

Configura character_orientation en "image" (mantener encuadre de imagen, máx 10 s) o "video" (usar encuadre del vídeo, máx 30 s). La Kling 3.0 Motion Control API cambia el límite de duración por modo.

Prompt opcional

Pasa un prompt opcional de texto (hasta 2.500 caracteres) para refinar estilo o contexto. La Kling 3.0 Motion Control API lo combina con las referencias en el mismo render.

Clips de 3 a 30 segundos

La duración de salida escala con character_orientation: 3–10 s en modo image, 3–30 s en modo video. La Kling 3.0 Motion Control API cobra por segundo linealmente.

5% por debajo del oficial

Paga 5% menos que el precio oficial al llamar a la Kling 3.0 Motion Control API. $0.160/s —— $0.798 a 5 s, $2.9925 a 10 s, $4.788 a 30 s.

RouterBase dashboard preview
Inicio rápido

Empieza con la Kling 3.0 Motion Control API en 3 pasos

Del registro a tu primera llamada a la Kling 3.0 Motion Control API en menos de 5 minutos.

  1. Crea una API key de RouterBase

    Regístrate y genera sk-rb-… —— una sola key sirve para la Kling 3.0 Motion Control API y 200+ modelos más en RouterBase.

  2. POST imagen + vídeo de control

    Envía la imagen de referencia (JPG/PNG ≤10MB, ≥300px, aspecto 2:5–5:2), el vídeo de referencia (MP4/MOV ≤100MB, 3–30 s) y character_orientation en JSON al endpoint de la Kling 3.0 Motion Control API. La llamada es asíncrona —— RouterBase hace polling al upstream hasta que el render se completa.

  3. Inspecciona el resultado

    Cada respuesta de la Kling 3.0 Motion Control API incluye metadatos de generación auditables y una URL firmada lista para incrustar en tu producto.

Precios

Paga sólo por lo que usas

RouterBase repercute precios de nivel partner. Comparado con la tarifa pública oficial del modelo.

ResoluciónRouterBaseOficialAhorro
image $0.798$0.840−5%
video 5s$0.798$0.840−5%

Una ejecución con la configuración predeterminada (image) cuesta $0.798.Con $1 puedes ejecutar este modelo aproximadamente 1 veces.

Casos de cliente

Lo que los equipos construyen con la Kling 3.0 Motion Control API

Cargas de producción reales corriendo en el catálogo de 200+ modelos de RouterBase.

Marcus Reyes
Marcus ReyesCTO, Paradigm AI

Un clip de baile de referencia y un personaje fijo se vuelven un reel completamente animado vía la Kling 3.0 Motion Control API en tres minutos —— sin equipo de rigging.

Priya Lakshmi
Priya LakshmiFundadora, Quillo

Cuando OpenAI tuvo su caída, cambiamos tres proveedores en una línea de código vía RouterBase. Nuestros usuarios ni se dieron cuenta.

Thomas Beck
Thomas BeckStaff Engineer, Northbeam

La Kling 3.0 Motion Control API mantiene la identidad del personaje bloqueada en un catálogo de 200 retratos de talento —— el vídeo de referencia transfiere movimiento sin desbordar la cara.

Aoi Tanaka
Aoi TanakaML Lead, Daybreak Robotics

Una llamada a la Kling 3.0 Motion Control API reemplaza una sesión completa de motion-capture para nuestros reels de localización.

Jonas Keller
Jonas KellerDesarrollador independiente

Conecté la Kling 3.0 Motion Control API a mi SDK de OpenAI cambiando una sola base URL —— menos trabajo que escribir este testimonio.

Ethan Nguyen
Ethan NguyenHead of Engineering, Compound Studio

RouterBase pone 200+ modelos detrás de una sola key. Nuestro equipo de research dejó de pedir cuentas nuevas con cada proveedor.

Sophia Martín
Sophia MartínCTO, Relay

El character_orientation de la Kling 3.0 Motion Control API nos da salidas de 30 s cuando queremos encuadre dirigido por vídeo y loops compactos de 10 s cuando queremos el encuadre de la imagen —— mismo endpoint, dos modos creativos.

Lucas Fernandes
Lucas FernandesEngineering Manager, Light

Migramos 42 servicios a RouterBase un fin de semana. El único comentario en el PR fue: "¿esto es todo?"

David Okonkwo
David OkonkwoCofundador, Figment

La Kling 3.0 Motion Control API es 5% por debajo del precio oficial en cada duración —— a nuestra escala son seis cifras al trimestre solo en animación de personajes.

Preguntas frecuentes

Preguntas comunes sobre la Kling 3.0 Motion Control API.

La Kling 3.0 Motion Control API es el pass-through de RouterBase a Kuaishou Kling v3.0 Motion Control. Recibe una imagen de referencia (identidad) y un vídeo de referencia (acciones) y produce un vídeo del personaje ejecutando las acciones —— con prompt opcional y control character_orientation.