Un clip de danse de référence et un personnage statique deviennent un reel entièrement animé via la Kling 3.0 Motion Control API en trois minutes —— pas besoin d’équipe de rigging.
La Kling 3.0 Motion Control API rend une vidéo où le personnage d’une image de référence exécute les actions d’une vidéo de référence (Kuaishou Kling v3.0). La Kling 3.0 Motion Control API produit des clips de 3 à 30 secondes avec contrôle character_orientation, prompt optionnel et préservation d’identité — le tout via un seul endpoint REST, 5 % en dessous du tarif officiel.
SampleRun the model to replace this previewKling 3.0 Motion Control API : transfert de mouvement
Avec la Kling 3.0 Motion Control API, faites exécuter au personnage d’une image de référence les actions d’une vidéo de référence.
La Kling 3.0 Motion Control API prend une image de référence (le personnage) et un clip vidéo de pilotage ; la Kling 3.0 Motion Control API fait exécuter au sujet le mouvement du clip (Kuaishou Kling v3.0). La Kling 3.0 Motion Control API accepte un prompt optionnel et un toggle character_orientation —— « image » (sortie ≤10 s) garde le cadrage de l’image, « video » (sortie ≤30 s) suit le cadrage de la vidéo de pilotage.
Le prix de la Kling 3.0 Motion Control API est 5 % en dessous du tarif officiel : 0,160 $ par seconde de sortie, 0,798 $ pour le clip de 5 secondes par défaut, 1,596 $ à 10 s, 4,788 $ à 30 s. Une seule clé d’API RouterBase fonctionne avec plus de 200 modèles —— pas de SDK propre au fournisseur.
Six raisons d’adopter la Kling 3.0 Motion Control API
Des images de référence à l’identité verrouillée aux vidéos de référence qui pilotent l’action —— ce que la Kling 3.0 Motion Control API fait bien.
Image de référence = identité
La Kling 3.0 Motion Control API ancre apparence visuelle, style et silhouette à votre image de référence —— l’identité du personnage reste cohérente tout au long du rendu.
Vidéo de référence = mouvement
Passez un clip de 3 à 30 secondes et la Kling 3.0 Motion Control API transfère ses actions sur le personnage de l’image —— pas de rigging manuel, pas de keyframing.
Contrôle character_orientation
Réglez character_orientation sur « image » (garder le cadrage de l’image, max 10 s) ou « video » (utiliser le cadrage de la vidéo de pilotage, max 30 s). La Kling 3.0 Motion Control API change la limite de durée selon le mode.
Prompt optionnel
Passez un prompt texte optionnel (jusqu’à 2 500 caractères) pour affiner le style ou le contexte. La Kling 3.0 Motion Control API le fusionne avec les références dans le même rendu.
Clips de 3 à 30 secondes
La durée de sortie évolue avec character_orientation : 3–10 s en mode image, 3–30 s en mode video. La Kling 3.0 Motion Control API facture par seconde linéairement.
5 % sous le tarif officiel
Payez 5 % de moins que le tarif officiel en appelant la Kling 3.0 Motion Control API. 0,160 $/s —— 0,798 $ à 5 s, 1,596 $ à 10 s, 4,788 $ à 30 s.

Démarrez avec la Kling 3.0 Motion Control API en 3 étapes
De l’inscription au premier appel Kling 3.0 Motion Control API en moins de 5 minutes.
Créer une clé d’API RouterBase
Inscrivez-vous et générez sk-rb-… —— une seule clé fonctionne pour la Kling 3.0 Motion Control API et plus de 200 autres modèles sur RouterBase.
POST image + vidéo de pilotage
Envoyez l’image de référence (JPG/PNG ≤10 Mo, ≥300 px, ratio 2:5–5:2), la vidéo de référence (MP4/MOV ≤100 Mo, 3–30 s) et character_orientation en JSON à l’endpoint Kling 3.0 Motion Control API. L’appel est asynchrone —— RouterBase poll l’upstream jusqu’à la fin du rendu.
Inspecter le résultat
Chaque réponse Kling 3.0 Motion Control API inclut des métadonnées de génération auditables et une URL signée prête à intégrer dans votre produit.
Ne payez que ce que vous utilisez
RouterBase répercute les prix partenaires. Comparé au tarif public officiel du modèle.
| Résolution | RouterBase | Officiel | Économie |
|---|---|---|---|
| image | $0.798 | −5% | |
| video 5s | $0.798 | −5% |
Un appel avec la configuration par défaut (image) coûte $0.798.Avec 1 $ vous pouvez exécuter ce modèle environ 1 fois.
Ce que les équipes construisent avec la Kling 3.0 Motion Control API
Des charges de production réelles tournant sur le catalogue RouterBase de plus de 200 modèles.
Lors de la panne d’OpenAI, on a basculé entre trois providers en une ligne de code via RouterBase. Nos utilisateurs n’ont rien remarqué.
La Kling 3.0 Motion Control API garde l’identité du personnage verrouillée sur un catalogue de 200 portraits de talents —— la vidéo de référence transfère le mouvement sans déborder le visage.
Un appel à la Kling 3.0 Motion Control API remplace une session complète de motion-capture pour nos reels de localisation.
J’ai branché la Kling 3.0 Motion Control API sur mon SDK OpenAI existant en changeant une seule base URL —— moins de boulot que d’écrire ce témoignage.
RouterBase met plus de 200 modèles derrière une seule clé. Notre équipe research a arrêté de demander de nouveaux comptes provider.
character_orientation sur la Kling 3.0 Motion Control API nous donne des sorties de 30 s quand on veut un cadrage piloté par la vidéo et des loops compacts de 10 s quand on veut le cadrage de l’image —— même endpoint, deux modes créatifs.
On a migré 42 services vers RouterBase en un week-end. Le seul commentaire de PR : « c’est tout ? »
La Kling 3.0 Motion Control API est 5 % en dessous du tarif officiel à chaque durée —— à notre échelle ça fait six chiffres d’économies par trimestre rien que sur l’animation de personnages.
Questions fréquentes
Questions courantes sur la Kling 3.0 Motion Control API.
La Kling 3.0 Motion Control API est le pass-through de RouterBase vers Kuaishou Kling v3.0 Motion Control. Elle prend une image de référence (identité) et une vidéo de référence (actions) et produit une vidéo où le personnage exécute les actions —— avec prompt optionnel et contrôle character_orientation.