Um clipe de dança de referência e um personagem fixo viram um reel totalmente animado via a Kling 3.0 Motion Control API em três minutos —— sem time de rigging.
A Kling 3.0 Motion Control API renderiza um vídeo onde o personagem de uma imagem de referência executa as ações de um vídeo de referência (Kuaishou Kling v3.0). A Kling 3.0 Motion Control API produz clipes de 3 a 30 segundos com controle character_orientation, prompt opcional e preservação de identidade — tudo via um único endpoint REST, 5% abaixo do preço oficial.
SampleRun the model to replace this previewKling 3.0 Motion Control API: Transferência de movimento
Use a Kling 3.0 Motion Control API para que o personagem de uma imagem de referência execute as ações de um vídeo de referência.
A Kling 3.0 Motion Control API recebe uma imagem de referência (o personagem) e um vídeo de referência (as ações) e renderiza um clipe do personagem da imagem executando as ações do vídeo (Kuaishou Kling v3.0). A Kling 3.0 Motion Control API aceita um prompt opcional e um toggle character_orientation —— "image" (saída ≤10 s) mantém o enquadramento da imagem, "video" (saída ≤30 s) segue o enquadramento do vídeo de controle.
O preço da Kling 3.0 Motion Control API é 5% abaixo do preço oficial: $0.160 por segundo de saída, $0.798 para o clipe de 5 segundos padrão, $2.9925 a 10 s, $4.788 a 30 s. Uma única API key da RouterBase funciona com 200+ modelos —— sem SDKs específicos do provedor.
Seis motivos para apostar na Kling 3.0 Motion Control API
De imagens de referência com identidade fixa a vídeos de referência que dirigem a ação —— o que a Kling 3.0 Motion Control API faz certo.
Imagem de referência = identidade
A Kling 3.0 Motion Control API ancora aparência visual, estilo e silhueta à sua imagem de referência —— a identidade do personagem permanece consistente durante todo o render.
Vídeo de referência = movimento
Passe um clipe de 3 a 30 segundos e a Kling 3.0 Motion Control API transfere suas ações para o personagem da imagem —— sem rigging manual nem keyframing.
Controle character_orientation
Configure character_orientation em "image" (manter enquadramento da imagem, máx 10 s) ou "video" (usar enquadramento do vídeo, máx 30 s). A Kling 3.0 Motion Control API muda o limite de duração por modo.
Prompt opcional
Passe um prompt opcional de texto (até 2.500 caracteres) para refinar estilo ou contexto. A Kling 3.0 Motion Control API combina com as referências no mesmo render.
Clipes de 3 a 30 segundos
A duração de saída escala com character_orientation: 3–10 s no modo image, 3–30 s no modo video. A Kling 3.0 Motion Control API cobra por segundo linearmente.
5% abaixo do oficial
Pague 5% menos que o preço oficial ao chamar a Kling 3.0 Motion Control API. $0.160/s —— $0.798 a 5 s, $2.9925 a 10 s, $4.788 a 30 s.

Comece com a Kling 3.0 Motion Control API em 3 passos
Do cadastro à primeira chamada à Kling 3.0 Motion Control API em menos de 5 minutos.
Crie uma API key da RouterBase
Cadastre-se e gere sk-rb-… —— uma única key serve para a Kling 3.0 Motion Control API e 200+ outros modelos na RouterBase.
POST imagem + vídeo de controle
Envie a imagem de referência (JPG/PNG ≤10MB, ≥300px, aspecto 2:5–5:2), o vídeo de referência (MP4/MOV ≤100MB, 3–30 s) e character_orientation em JSON ao endpoint da Kling 3.0 Motion Control API. A chamada é assíncrona —— a RouterBase faz polling do upstream até concluir o render.
Inspecione o resultado
Cada resposta da Kling 3.0 Motion Control API inclui metadados de geração auditáveis e uma URL assinada pronta para embutir no seu produto.
Paga apenas pelo que usas
A RouterBase repassa preços de nível partner. Comparado com o preço público oficial do modelo.
| Resolução | RouterBase | Oficial | Poupança |
|---|---|---|---|
| image | $0.798 | −5% | |
| video 5s | $0.798 | −5% |
Uma execução com a configuração padrão (image) custa $0.798.Com $1 podes executar este modelo aproximadamente 1 vezes.
O que as equipes constroem com a Kling 3.0 Motion Control API
Cargas de produção reais rodando no catálogo de 200+ modelos da RouterBase.
Quando o OpenAI ficou fora, trocamos três providers em uma linha de código pelo RouterBase. Os usuários nem perceberam.
A Kling 3.0 Motion Control API mantém a identidade do personagem travada em um catálogo de 200 retratos de talento —— o vídeo de referência transfere movimento sem vazar o rosto.
Uma chamada à Kling 3.0 Motion Control API substitui uma sessão completa de motion-capture para nossos reels de localização.
Conectei a Kling 3.0 Motion Control API ao meu SDK do OpenAI trocando uma única base URL —— menos trabalho do que escrever este testemunho.
A RouterBase coloca 200+ modelos atrás de uma única key. Nosso time de pesquisa parou de pedir conta nova para cada provider.
O character_orientation da Kling 3.0 Motion Control API nos dá saídas de 30 s quando queremos enquadramento dirigido pelo vídeo e loops compactos de 10 s quando queremos o enquadramento da imagem —— mesmo endpoint, dois modos criativos.
Migramos 42 serviços para a RouterBase em um fim de semana. O único comentário no PR foi: "é só isso?"
A Kling 3.0 Motion Control API é 5% abaixo do preço oficial em cada duração —— na nossa escala isso vira seis dígitos por trimestre só em animação de personagens.
Perguntas frequentes
Perguntas comuns sobre a Kling 3.0 Motion Control API.
A Kling 3.0 Motion Control API é o pass-through da RouterBase para Kuaishou Kling v3.0 Motion Control. Recebe uma imagem de referência (identidade) e um vídeo de referência (ações) e produz um vídeo do personagem executando as ações —— com prompt opcional e controle character_orientation.