video_generate.kling_v3_motion_control_novita
kuaishou/kling-3-0-pro/motion-control

A Kling 3.0 Motion Control API renderiza um vídeo onde o personagem de uma imagem de referência executa as ações de um vídeo de referência (Kuaishou Kling v3.0). A Kling 3.0 Motion Control API produz clipes de 3 a 30 segundos com controle character_orientation, prompt opcional e preservação de identidade — tudo via um único endpoint REST, 5% abaixo do preço oficial.

Entrada
Prompt em texto enviado ao modelo
Saída
Sample edited image — run the model to replace this previewSampleRun the model to replace this preview

Kling 3.0 Motion Control API: Transferência de movimento

Use a Kling 3.0 Motion Control API para que o personagem de uma imagem de referência execute as ações de um vídeo de referência.

A Kling 3.0 Motion Control API recebe uma imagem de referência (o personagem) e um vídeo de referência (as ações) e renderiza um clipe do personagem da imagem executando as ações do vídeo (Kuaishou Kling v3.0). A Kling 3.0 Motion Control API aceita um prompt opcional e um toggle character_orientation —— "image" (saída ≤10 s) mantém o enquadramento da imagem, "video" (saída ≤30 s) segue o enquadramento do vídeo de controle.

O preço da Kling 3.0 Motion Control API é 5% abaixo do preço oficial: $0.160 por segundo de saída, $0.798 para o clipe de 5 segundos padrão, $2.9925 a 10 s, $4.788 a 30 s. Uma única API key da RouterBase funciona com 200+ modelos —— sem SDKs específicos do provedor.

Por que este modelo

Seis motivos para apostar na Kling 3.0 Motion Control API

De imagens de referência com identidade fixa a vídeos de referência que dirigem a ação —— o que a Kling 3.0 Motion Control API faz certo.

Imagem de referência = identidade

A Kling 3.0 Motion Control API ancora aparência visual, estilo e silhueta à sua imagem de referência —— a identidade do personagem permanece consistente durante todo o render.

Vídeo de referência = movimento

Passe um clipe de 3 a 30 segundos e a Kling 3.0 Motion Control API transfere suas ações para o personagem da imagem —— sem rigging manual nem keyframing.

Controle character_orientation

Configure character_orientation em "image" (manter enquadramento da imagem, máx 10 s) ou "video" (usar enquadramento do vídeo, máx 30 s). A Kling 3.0 Motion Control API muda o limite de duração por modo.

Prompt opcional

Passe um prompt opcional de texto (até 2.500 caracteres) para refinar estilo ou contexto. A Kling 3.0 Motion Control API combina com as referências no mesmo render.

Clipes de 3 a 30 segundos

A duração de saída escala com character_orientation: 3–10 s no modo image, 3–30 s no modo video. A Kling 3.0 Motion Control API cobra por segundo linearmente.

5% abaixo do oficial

Pague 5% menos que o preço oficial ao chamar a Kling 3.0 Motion Control API. $0.160/s —— $0.798 a 5 s, $2.9925 a 10 s, $4.788 a 30 s.

RouterBase dashboard preview
Início rápido

Comece com a Kling 3.0 Motion Control API em 3 passos

Do cadastro à primeira chamada à Kling 3.0 Motion Control API em menos de 5 minutos.

  1. Crie uma API key da RouterBase

    Cadastre-se e gere sk-rb-… —— uma única key serve para a Kling 3.0 Motion Control API e 200+ outros modelos na RouterBase.

  2. POST imagem + vídeo de controle

    Envie a imagem de referência (JPG/PNG ≤10MB, ≥300px, aspecto 2:5–5:2), o vídeo de referência (MP4/MOV ≤100MB, 3–30 s) e character_orientation em JSON ao endpoint da Kling 3.0 Motion Control API. A chamada é assíncrona —— a RouterBase faz polling do upstream até concluir o render.

  3. Inspecione o resultado

    Cada resposta da Kling 3.0 Motion Control API inclui metadados de geração auditáveis e uma URL assinada pronta para embutir no seu produto.

Preços

Paga apenas pelo que usas

A RouterBase repassa preços de nível partner. Comparado com o preço público oficial do modelo.

ResoluçãoRouterBaseOficialPoupança
image $0.798$0.840−5%
video 5s$0.798$0.840−5%

Uma execução com a configuração padrão (image) custa $0.798.Com $1 podes executar este modelo aproximadamente 1 vezes.

Histórias de clientes

O que as equipes constroem com a Kling 3.0 Motion Control API

Cargas de produção reais rodando no catálogo de 200+ modelos da RouterBase.

Marcus Reyes
Marcus ReyesCTO, Paradigm AI

Um clipe de dança de referência e um personagem fixo viram um reel totalmente animado via a Kling 3.0 Motion Control API em três minutos —— sem time de rigging.

Priya Lakshmi
Priya LakshmiFundadora, Quillo

Quando o OpenAI ficou fora, trocamos três providers em uma linha de código pelo RouterBase. Os usuários nem perceberam.

Thomas Beck
Thomas BeckStaff Engineer, Northbeam

A Kling 3.0 Motion Control API mantém a identidade do personagem travada em um catálogo de 200 retratos de talento —— o vídeo de referência transfere movimento sem vazar o rosto.

Aoi Tanaka
Aoi TanakaML Lead, Daybreak Robotics

Uma chamada à Kling 3.0 Motion Control API substitui uma sessão completa de motion-capture para nossos reels de localização.

Jonas Keller
Jonas KellerDesenvolvedor independente

Conectei a Kling 3.0 Motion Control API ao meu SDK do OpenAI trocando uma única base URL —— menos trabalho do que escrever este testemunho.

Ethan Nguyen
Ethan NguyenHead of Engineering, Compound Studio

A RouterBase coloca 200+ modelos atrás de uma única key. Nosso time de pesquisa parou de pedir conta nova para cada provider.

Sophia Martín
Sophia MartínCTO, Relay

O character_orientation da Kling 3.0 Motion Control API nos dá saídas de 30 s quando queremos enquadramento dirigido pelo vídeo e loops compactos de 10 s quando queremos o enquadramento da imagem —— mesmo endpoint, dois modos criativos.

Lucas Fernandes
Lucas FernandesEngineering Manager, Light

Migramos 42 serviços para a RouterBase em um fim de semana. O único comentário no PR foi: "é só isso?"

David Okonkwo
David OkonkwoCofundador, Figment

A Kling 3.0 Motion Control API é 5% abaixo do preço oficial em cada duração —— na nossa escala isso vira seis dígitos por trimestre só em animação de personagens.

Perguntas frequentes

Perguntas comuns sobre a Kling 3.0 Motion Control API.

A Kling 3.0 Motion Control API é o pass-through da RouterBase para Kuaishou Kling v3.0 Motion Control. Recebe uma imagem de referência (identidade) e um vídeo de referência (ações) e produz um vídeo do personagem executando as ações —— com prompt opcional e controle character_orientation.